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Mostrando postagens de Janeiro 22, 2017

ZGB Start: Em tom sombrio, Marvel e Square anunciam ambicioso game dos Vingadores

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Em tom sombrio, Marvel e Square anunciam ambicioso game dos Vingadores Uma parceria multimilionária entre ninguém menos que Square Enix e Marvel anunciou, agorinha, um projeto ambicioso de um novo game dos Vingadores. Ainda sem título, o jogo está na alçada da Crystal Dynamics, que assina Tomb Raider, e da Eidos Montreal, responsável pela série Deus Ex, dois sucessos da divisão ocidental da Square. Um teaser do projeto pode ser conferido adiante. Narrado por uma personagem misteriosa, o vídeo segue um tom sombrio em que, de acordo com a voz feminina, "a era dos heróis está acabada". Ela também diz que "o mundo sempre precisará de heróis, mas só requer uma nova união". O escudo do Capitão América pode ser visto sob escombros. Confira: Ainda sem nome e sem plataformasPor enquanto, o projeto está batizado simplesmente de "The Avengers Project", que seria, em tradução livre, algo perto de "O Projeto dos Vingadores". O trailer também mostra o martelo de …

Análise Resident Evil 7

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O bom filho a casa tornaSe você perguntasse em maio de 2016 a um fã de longa data de Resident Evil qual era a situação da franquia, é provável que ele risse descontroladamente na sua cara. Isso porque a série de terror da Capcom, que completou 20 primaveras no ano passado, trazia perspectivas um tanto quanto pessimistas. O único jogo lançado era Umbrella Corps, que é tão ruim quanto o esperado, e a franquia vinha de dois títulos bem diferentes (o bom spin-off Resident Evil: Revelations 2 e a salada de ação Resident Evil 6, sem contar as remasterizações). Ou seja, faltava identidade para a série. Eis que a Capcom surpreendeu na E3 2016, revelando Resident Evil 7 e já chutando a porta com uma demo incrível. Aos poucos, foi ficando claro que a saga de fato parecia voltar às origens no terror, apostando até na realidade virtual para trazer imersão e medo. Só que, ao mesmo tempo, o jogo virou e o que passou a ser falado é que ele se distanciou demais por conta da câmera em primeira pessoa e…